V-Ray for Unreal 4.30.23 untuk Windows adalah penghubung paling kuat antara alur kerja desain 3D tradisional (offline rendering) dengan dunia real-time engine yang imersif. Versi 4.30.23 ini dirancang khusus untuk mendukung Unreal Engine 5.5 dan 5.6 (WIP) pada sistem operasi Windows 11 v26H1.
Aplikasi ini memungkinkan arsitek dan desainer untuk memindahkan scene V-Ray yang kompleks dari 3ds Max, Maya, atau SketchUp ke dalam Unreal Engine tanpa kehilangan pengaturan material, cahaya, atau geometri yang telah dibuat.
Aplikasi ini memungkinkan arsitek dan desainer untuk memindahkan scene V-Ray yang kompleks dari 3ds Max, Maya, atau SketchUp ke dalam Unreal Engine tanpa kehilangan pengaturan material, cahaya, atau geometri yang telah dibuat.
Fitur Unggulan di Versi 4.30.23 (Windows)
- V-Ray Scene Import (Enhanced): Mengimpor file .vrscene secara utuh ke dalam Unreal Engine dengan konversi material V-Ray ke material Unreal secara otomatis dan akurat.
- V-Ray Premium Rendering: Anda tetap bisa merender gambar fotorealistik berkualitas tinggi langsung dari dalam Unreal Engine menggunakan mesin render V-Ray yang asli, bukan hanya sekadar real-time engine.
- Nanite & Lumen Compatibility: Integrasi penuh dengan teknologi Nanite (geometri mikropoligon) dan Lumen (pencahayaan global dinamis) milik Unreal Engine 5, memungkinkan visualisasi skala masif dengan detail luar biasa.
- Interactive Light Baking: Mempercepat proses baking cahaya pada tekstur (lightmaps) menggunakan teknologi perenderan V-Ray yang jauh lebih akurat dan bersih dibandingkan pelacak cahaya bawaan.
- V-Ray Proxy Support: Memungkinkan Anda menggunakan objek dengan jutaan poligon di dalam Unreal Engine tanpa menurunkan performa frame rate, karena V-Ray hanya akan memuat geometri saat dibutuhkan.
- Cryptomatte for Unreal: Menghasilkan masker ID objek secara otomatis saat merender dari Unreal, sangat memudahkan proses penyuntingan video (compositing) di tahap pascaproduksi.
Spesifikasi Kebutuhan Sistem (Windows)
Agar V-Ray for Unreal dapat berjalan lancar saat menangani proyek dunia terbuka atau arsitektur yang berat di Windows 11 v26H1, berikut adalah spesifikasi yang disarankan:| Komponen | Spesifikasi Minimum | Spesifikasi Rekomendasi |
| Sistem Operasi | Windows 10 (64-bit) | Windows 11 v26H1 |
| Versi Unreal | Unreal Engine 5.3 | Unreal Engine 5.5 / 5.6 (WIP) |
| Prosesor (CPU) | Intel Core i7 / Ryzen 7 | Intel i9 / Ryzen 9 (16-Core+) |
| Memori (RAM) | 32 GB | 64 GB - 128 GB |
| Kartu Grafis (GPU) | 8 GB VRAM (DX12) | 24 GB VRAM (NVIDIA RTX 5090) |
| Penyimpanan | 5 GB untuk instalasi | SSD NVMe Gen 5 (Wajib untuk shader cache) |
Kegunaan Utama
- Arsitektur Interaktif: Menciptakan pengalaman walkthrough gedung di mana klien dapat berjalan di dalam desain secara real-time dengan kualitas visual V-Ray.
- Produksi Virtual (VFX): Digunakan dalam pembuatan latar belakang digital untuk green screen atau layar LED pada produksi film dan serial TV.
- Konfigurator Produk: Membuat aplikasi interaktif di mana pengguna bisa mengganti warna, material, dan pencahayaan produk (seperti mobil) secara instan.